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【视讯骰宝】
一、基础规则
1、骰宝游戏使用三颗骰子,荷官摇骰后开始下注,下注结束后由荷官揭晓摇骰结果。
2、开奖结果根据每颗骰子的点数进行确定,不同的投注组合有不同的出现几率及赔率。
3、各投注区域有不同的投注限额,详见投注限额页。
二、投注区域
1、大小(1: 1)-总点数11-17为大,4-10为小;出现任意围骰(豹子)时,押大小的都算输;
2、单点数
投注单个点数,中一个骰子(1: 1)
投注单个点数,中两个骰子(1: 2)
投注单个点数,中三个骰子(1: 3)
3、双骰(1:10)结果中出现至少两个一样的点数。
4、全围(1:30)结果出现任意三个相同点数。
5、围骰(1:200)结果出现指定的三个相同点数。
三、总和点数
4/17(1:60)
5/16(1:30)
6/15(1:20)
7/14(1:12)
8/13(1:8)
9/10/11/12(1:6)
四、投注限额
大小——1(最小投注)——10000(最大投注)
单点数——1(最小投注)——5000(最大投注)
双骰——1(最小投注)——1500(最大投注)
全围——1(最小投注)——500(最大投注)
围骰——1(最小投注)——200(最大投注)
和值9/10/11/12——1(最小投注)——2000(最大投注)
和值8/13——1(最小投注)——1500(最大投注)
和值7/14——1(最小投注)——1000(最大投注)
和值6/15——1(最小投注)——1000(最大投注)
和值5/16——1(最小投注)——1000(最大投注)
和值4/17——1(最小投注)——100(最大投注)
【同花顺】
游戏参与人数和牌数:人数2至4人,使用一副牌中的 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,共 28 张牌。
庄家 :指某个时刻具有优先权的玩家。(判定方法:第一局游戏开始时是最先进入房间的玩家,以后每局游戏开始到第二次发牌结束前是上一局获胜的玩家)
明牌 :指每局第二、三、四、五轮发出的牌,必须翻开,所有游戏者可见。
底牌 :指每局第一轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。
放弃:指玩家放弃继续参加本局游戏的资格,判负。
开牌 :指所有未弃牌的玩家在第五轮结束后打开底牌比较大小。
胜负条件:满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。开牌后按照大小比较规则,牌最大。一局中唯一没有弃牌。
同花顺:同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A、K、Q、J、10 。但 8 和 A 之间不算顺子。大家都是同花顺,比较最大一张牌的大小,如果大小还一样就比较这张牌的花色。(如A、K、Q、J、10)
铁支:有四张同样大小的牌。大家都是铁支,比较四条的大小。(如A、A、A、A、9)
葫芦:三张一样的带两张一样的。大家都是葫芦时,比较三个头的大小。 (如A、A、A、8、8)
同花:全部牌均为一种花色,如果大家都是同花,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。 (如A、Q、10、9、8)
顺子:是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比较最大的一张牌,如果大小还一样就比较这张牌的花色。(如A、K、Q、J、10)
三条:有三张牌一样,如果大家都是三条,比较三条的大小。(如A、A、A、9、8)
二对:有两个对子,如果大家都是两对,比较大对子的大小,如果大对子也一样,比较小对子的大小,如果还是一样,比较大对子中的最大花色。(如A、A、9、9、8)
对子:有一个对子,如果大家都是对子,比较对子的大小,如果对子也一样,比较这个对子中的最大花色。(如A、K、9、9、8)
散牌:没有上面说的任何情况,比较最大一张牌的大小,如果大小一样,比较这张牌的花色。(如A、K、J、9、8)
花色比较:黑桃>红桃>草花>方片。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8。
牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
【五人原子】
一、基础规则
五人原子是流行于浙北地区的一款牌类游戏,由原子游戏演变而来。因其有庄家找“伴”的过程,游戏过程中对抗更为隐蔽和激烈,也使得游戏更有可玩性!
二、名词解释
分数:牌中5、10、K为分数,其中5为5分,10、K为10分,五幅牌总计500分
刀:每次发牌前随机抽取的一张牌作为“刀”。同类牌型中,刀最大,含有刀的散牌和普通炸弹,必须用原子或原子以上的牌型来吃。
大氢弹:十二张相同点数的牌,其中每种花色各三张。
氢弹:八张相同点数的牌,其中每种花色各两张。
五原子:五张牌点花色完全相同的牌。
四原子:四张牌点花色完全相同的牌。
三原子:三张相同花色,相同点数的牌,可以压除氢弹以外的任何;其中,刀原子最大,其次是大王原子,再次是小王原子,然后,依此类推;同样大小的原子应该按黑红梅方的花色顺序比大小。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,五张比四张大,六张比五张大,依次类推。
三张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同。
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同。
单张:可以是手中的任意一张牌。
大小王:可以搭其他牌使用,组成对、三张、炸弹,不可以和刀或其他牌组成原子、氢弹,作为王原子以外单独使用时当作3。
三、游戏规则
玩家人数:5人,使用五副扑克共270张牌。
刀牌:开局前会随机抽出一张牌作为“刀”(刀不能是王)。
对家:游戏分庄家和闲家方,叫牌玩家和被叫玩家为庄家方,另外几家组成闲家方对抗庄家方。
叫牌:每局发完牌后,随机决定一名玩家为庄家进行叫牌,可随意选择一张自己手牌当中没有的牌叫出,不能叫王和刀。
找伴:拥有一对与所叫牌花色牌点相同牌的玩家为伴家,伴家可以有两个。
显示伴:当玩家手中出完2张庄家叫的牌后显示伴。
得分方法:当一轮中有分数时,则最后得到任意出牌权的玩家获得这些分数。
接风:当某个人最后一手牌打出后,其他玩家都放弃。下一轮的任意出牌权是他的下家。
结束本局:当一方玩家出完所有手牌或一方得够胜利分数时结束本局。
排序按钮:选起的牌---刀---王---按大小或张数排好的牌。
四、牌型大小
本游戏的牌点由大到小排列为:刀、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、(大王、小王都为3);
牌型从大到小依次为:大氢弹>五原子>氢弹>四原子>三原子>炸弹>三张、对子、单张。三张、对子与单张之间只能互相吃相同牌型的牌。
注:同类牌型中,刀最大。原子牌型中,刀原子最大,其次为大王原子、小王原子。
五、胜负规则
游戏结束:一方的所有玩家出完手牌或一方得够胜利分数后,该局游戏结束,进行分数结算。
结算分数:下游玩家所抓取的所有分数交给上游玩家,手牌中未打出的分数全部给敌方。
结算积分:最后分数结算,按一方的每人平均要得分100来定胜负,非上游方总分需要多5分。如胜利方为3名玩家,每人得到2*底分的积分,敌对方每人扣除3*底分的积分。如胜利方为两名玩家,每人获得3*底分的积分,敌对方每人扣除2*底分的积分。
一局结束后,一方总分不满50分时,最后积分*2计算,一方总分为0时,最后积分*3计算。
如果一方得够胜利分数后,就可以终止牌局。
逃跑扣分:
如果逃跑方是2人,逃跑扣分=10*底分,对方各得2*底分(需要打过5轮牌)
如果逃跑方是3人,逃跑扣分=10*底分,对方各得3*底分(需要打过5轮牌)
动作格斗 | 29.31 MB
休闲益智 | 21.95 MB
冒险解谜 | 52.23 MB
休闲益智 | 30.72 MB
休闲益智 | 38.67 MB
休闲益智 | 5.1 MB
冒险解谜 | 60.1 MB
休闲益智 | 29.14 MB
飞行射击 | 51.91 MB
生存模拟 | 72.94 MB
麻将棋牌 | 55.31 MB
麻将棋牌 | 53.43 MB
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麻将棋牌 | 50.07 MB
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其他游戏 | 42.99 MB
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