鸭脖棋牌

鸭脖棋牌

一款多人同场竞技棋牌游戏

麻将棋牌 | | 55.26M

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游戏截图

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游戏简介

鸭脖棋牌手机版app是一款可多人共同参与的手机掌上棋牌游戏,游戏采用了全网独有匹配机制系统,随时随地都能一键快速匹配对手进行棋牌对局,真人在线斗智斗勇比拼个人牌技高低,让游戏变得更加精彩有趣,快来下载鸭脖棋牌手机版app体验吧!

鸭脖棋牌 游戏特色

1、激发玩家积极性,给予玩家们更好的奖励措施,全天候在线的性感美女客服为你服务。

2、可采取实时对话的方式进行游戏体验的,趣味十足的内容,感受最丰富的游戏活动。

3、多样的玩法,在这里想玩就玩,跟牌友一起打牌互动,都是真人在线同台竞技。

4、各地高手一起竞技,在这里玩家们不管体验单机模式还是联网跟玩家对决都可以的。

鸭脖棋牌 游戏亮点

1、最棒的游戏内容,给力的服务器,最欢乐的游戏体验,实时客服全天候二十四小时在线。

2、即时为你解答,新颖的对战内容,深得大家的喜欢,华丽场景,激发玩家对游戏的兴趣

3、无需登录,可使用微信进入游戏,这里每天上线即送奖励,豪礼的每天是送不停的。

4、海量的任务,参与赢取众多的积分奖励,累计海量的积分,在兑换商城里换取实物大奖。

鸭脖棋牌 游戏点评

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鸭脖棋牌 游戏技巧

【牛牛】

1、发牌阶段,给的4张牌需要你快速脑补出能凑出的“牛”和能凑出“牛”的几率、“牛”的大小。

2、抢庄阶段,看桌面玩家是否秒抢庄、秒抢的玩家数(因为秒抢的基本上牌面都有牛在手),然后在根据你在“发牌阶段”所脑补出的数据来进行抢庄判断。

3、压倍阶段(庄跳过),根据你的数据来进行选择倍数,如果你能凑出的“牛”比较大,而且几率也还行,那麽可以选择10倍、15倍、不建议20倍(当然不排除没抢上庄的可以选20倍)、其他的就10倍以下,我个人如果不抢庄就是比较中庸的10倍,看个人喜好。

4、凑牛阶段,发了第5张牌,如果有“牛”一定要快速凑“牛”,因为速度快慢也会影响到赢金蔽的多少,没牛直接就没牛就行了。

5、结算阶段,输赢结算,迎接下一轮,这个阶段无论是输赢,一定要放好心态,不要让坏心情影响了自己的判断能力,这洋才能更好的游戏。

【麻将】

1、骗上家,是为了让自己吃到好牌,获得更多的和牌机会。古语说得好,兵不厌诈,如果你需要的是三万,你就要打出二万或一万,千方百计让上家放松警惕,最终成全你。

2、盯下家,是为了减少下家成牌的机会,对于下家来说,你就是上家,如果牌打得松了,让下家吃到好张子,你一定会追悔莫及。

3、防对家,是为了减少点炮的可能性,对家与你的距离相对较远,没有直接的联系,所以,只要不点炮,基本上问题不大。

鸭脖棋牌 游戏玩法

【黑红梅方】

1、黑红梅方是一款竞猜扑克花色的竞猜游戏。游戏中每局出现 一种花色,一轮100局。一轮结束后重置路子。

2、选择【黑桃】、【红桃】、【梅花】、【方块】、押分【大小王】、猜中后会有相应的倍数奖励

3、花色倍率奖励说明:

【黑桃】X3.8倍、【红桃】X3.8倍、【梅花】X4倍、【方块】X4倍、【大小王】X20倍

4、当开牌结果为大小王时,其他区域所押分数返还。

5、大小王这一门的下注上限为其余门的1/10。(比如黑桃的下注上限为10万.那大小王的下注上限为1万)

【干瞪眼】

一、基础规则

干瞪眼游戏用的一副扑克牌,共54张(3个人以上需要108张)牌,每桌需要2-6名玩家才能游戏。

游戏开始后,按逆时钟方向按照从庄家开始发牌,庄家发6张,闲家发5张。

然后从庄家开始按逆时钟方向出牌,出完一轮牌最后出牌的玩家补一张牌,进入下一轮,直至有人出完则游戏结束取胜。如果牌抓完则每人凭手上的牌继续玩下去。

二、游戏规则

1、牌数:两副牌108张。游戏人数3-4人(注2个人仅需要54张),

2、发牌:游戏开始时,由东家先出,每人抓5张牌,东家抓6张。

3、摸牌:无人接牌时,最大的人先摸牌,按照逆时针每人摸一张。

三、牌型

单牌:牌的大小以排序一一相连,前一张只能用比它大那张接,不能跳跃式接。

双牌:(两张同样对牌),规则类似单牌。对牌中22最大,可以接任何一对双牌。

三张:(三张同样对牌),规则类似单牌。三张中222最大,可以接任何三张。

顺子:3张以上(含3张)一一相邻的连牌。如出4、5、6,只能用5、6、7接牌,其余顺子均无法接牌。

连对:两两相邻的4张以上(含4张)的牌,如:4455或JJQQKK。

炸弹:任何4张相同的牌即为炸弹,可以接单牌,双牌,顺子或连对。。

王的用法:4个王均为配牌,可代替除了2以外的任何一张牌。王不可单独出牌,必须搭配一张牌来出。手中有666,搭配王可做6666炸弹出牌。

四、牌型大小

炸弹>其他牌型

牌的大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

五、胜负判定

以第一个出完牌的为胜,以牌剩于多少来判定输赢额度,输家手上有王牌的加倍结算(比如输家手上有5张牌时输了且5张牌中有1张是王牌结算时按10张牌算)

六、特殊规则

1、在不连牌的情况下2最大,并且可以越级接牌,比如一个2可以接一个3,一对2可以接一对3。

2、大小鬼不可以单出,但是可以和其他牌组合起来代替任意点数。

3、四张同花色的牌是炸弹,可以接任意牌,炸弹张数越多越大,不分花色。一个大鬼一个小鬼连出是最大的炸弹。通常的炸弹有一个飞机加一个鬼组成。

4、手上牌小于等于3张时需要报牌的张数,防止投机取胜。

【龙虎大战】

1、牌型比较

牌面只比点数,不比花色

点数由A到K,A最小,K最大,点数相同为和

发牌前预测龙虎大小,可押龙、虎、和

开牌时先发龙区、再发虎区,对比牌面大小者获胜

2、投注区域

龙——1:1(和局全退)

虎——1:1(和局全退)

和局——1:8

介绍平注法

口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。

1、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。

2、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那麽待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。

例:B B B B B P P P。第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。

3、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。

例a:B P B P B P P P。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手,因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。

例b:P P P B P B P B P B P B B B B。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。

4、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。

例:……B B B P B B P P B B P B P B P B。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输,第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手买买闲赢一手(虚拟),第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚),应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。

5、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚抉地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一靴牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一靴牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。

6、若一靴牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚抉停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。

这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。这套“微笑心法”是我惨考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小度,请暂勿重注出击。

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衣星剑
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