弓箭传说2是一款延续了经典闯关游戏乐趣的对战平台,游戏中玩家可以手机各种好玩的道具,不断提高自己的分数消灭更多的怪物,更有上百种技能等你里体验,随机体验不用的玩法。
【技能全升级,玩法再进化!】
Roguelike技能流派组合再升级!超过100个可选技能,上万种技能搭配!每一局都是全新的体验,尽情沉浸在极具创意和挑战的冒险世界中吧!
【遇见女武神,全新肉鸽玩法】
Roguelike元素再升级,遇见女武神可获得更为稀有的传说品质技能哦。每次技能的选择、每次冒险的开始都有超多随机性在等着您,运气决定最终成败!
【画面再升级,操作更流畅】
相比前代作品,《弓箭传说2》精心打磨了更加细腻可爱的美术风格,全新的世界等您来探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。
【轻松不氪金,共享装备等级】
相同部位装备仅需升级一次,即可通用全部装备哦。弓箭手们再也不用因为升级装备而选择困难啦!无脑升升升即可达到满意的战力和血量哦!
【操作更简单,轻松挑BOSS】
一个手指轻松解决BOSS,更有创新竞技场,上百个技能随机组合。炫出脑洞大开的技能搭配,尽显奇思妙想又深居策略的技能选择吧!
-Roguelike元素再升级!上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合;
-细腻可爱的美术风格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑;
-操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指;
-轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次;
-超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完!
修复了一些bug
加入了更多的道具和技能
开启了全新的活动
游戏氪金我倒是没意见,毕竟大家也需要吃饭。
不过能不能出一个机制,比如进入游戏前可以选择“遇到某类技能”的几率大幅增加。
现在玩着,根本没法玩某个流派。想全遇到飞剑类、精灵类或者增强弓箭类的太难了。
基本每把游戏都是混合着来,几个精灵、几个旋转球、几个增强弓箭的,压根不成流派。
希望官方能采纳我的建议,我认为这能大幅提升玩家游戏体验