王牌战士是款热血漫多角色射击游戏,由腾讯魔方工作室出品的一款枪战游戏,游戏融合了MOBA和FPS两种玩法,媲美主机的画质,超前的UI设计,都为游戏带来了一致的好评,快来看看吧!
【据点占领】
据点占领:占领的地点一共有五个地方,一共有10名玩家参加分为两队,当有玩家占领了地点时,进度条达到100%的时候就算占领成功,占领方获胜。每次玩家阵亡后,会有统一的复活时间统一复活。
【团队竞技】
有10人参加竞技分两队,玩家每击败一位敌方的队员可积一分,整队共同积分,当有一队的积分达到35分,则该对胜利。
【骇客入侵】
模式分攻守,攻击方要上传病毒,防守方要阻止病毒的上传,游戏三局两胜制,双方都要攻守一次,还有一次由系统随机分配。
城寨:被高楼大厦包围,但是却没有人在此生活,城寨的区域不大,中央区域适合近距离战斗选手在这里缠斗,两边的道路旁是狙击的好位置,非常适合远距离作战。
北境教堂:位于罗马尼亚郊区人迹罕至,该地图为据点区是主要的战斗区域,布道台后侧的小回廊适合游走和重装,小回廊能够绕回据点区域,教堂外侧的道路两端有狙击高台,能控制据点区域和道路。
雪原矿场:位于小镇附近,小镇是因为矿场建立起来的,是《王牌战士》的比赛场所,矿场的据点区域是在矿道和起重室之间,所以获得者两个地方的控制权非常重要,同时矿道和起重室通过地下一层相连,重装选手能发挥很大的作用。
关帝庙:位于城寨附近,庙里供奉着关二也的铜像,是据点占领的五地图之一。
火车站:早期的比赛场所之一,地图很适合以高打低,在争夺两侧的人行天桥的战斗完成后,可以利用天桥和附近高台的高度优势,压制据点。近距离选手在据点中央,则需要利用两侧的车厢作为掩体进行迂回战斗。
安全屋:位于西伯利亚一处不为人知的小湖畔,安全屋尺寸相对较小,据点区域在屋子中,屋中的战斗非常适合重装选手发挥。同时屋顶上方,有能够压制到据点区域的窗口,一些中远距离战斗选手,适合在窗口处进行压制。玩家可以在屋顶前后的窄房檐行走,这是容易忽略的绕后道路。
伦敦桥:伦敦街属于开阔的场景,据点也处在较为开阔的桥面上,所以需要各队的玩家配合,在占领场景中一侧的基础上,重装选手配合远程的压制,进行据点占领。当然重装选手可以利用桥上桥下的通道,在据点区域围绕战斗,防守据点,也会有强力的效果。
度假村:偶尔会当做团队竞技比赛的场所,度假村适合利用游走和重装,抢占场景中央两侧房间,进而控制中央的结构。在双方基地附近,有适合狙击手的位置,能够压制到中央区域和一层的主要道路,有很大的战斗价值,当然这个位置的狙击手也会容易被游走针对。
炼钢厂:炼钢厂原来是安保公司冈格尼尔的资产,冈格尼尔作为全球最大的安保公司,为《王牌战士》提供了大量的比赛场所,炼钢厂的一侧适合近距离战斗,另一侧适合中远距离战斗。两侧通过中央连接,并有上下层的结构连接。所以控制中间的连接道路并注意上下层之间的走位转移,能够很大程度利用场景特性来获得胜利。当然如果是被动防守方,集中突破一侧战斗区域时一个很好的反击选择。
沙漠城堡:沙漠城堡是一次SEU内部的行动模拟,名字来源于SEU一次反恐行动。
游击:在比赛中是属于多面手,有较高的机动性,拥有中远或者中近距离的伤害,在队伍中主要是承担快速游走消灭特定敌人的职责,偶尔也会有承担火力压制的时候。
狙击:有较高的爆发力和超远的射程,狙击枪对护盾也有一定的伤害,狙击选手有快速消灭对手的能力,走位不好的就会暴露在狙击手的火力之下,并被迅速消灭。
重装:拥有较高的生命值和防护的护盾,以近距离伤害为主,远距离和机动性是他们的弱点,他们的主要任务是坚守战线,生命值的优势,对于跨越危险区域或者占领目标据点,都有很大的优势。
压制:以强大而且持续的火力著称。武器的精准度较差,但是持久力和杀伤力大,他们的任务就是承担区域封锁的职责,被压制选手针对的区域,一般除了重装以外,都很难跨越。
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