荒野日记是款末日冒险生存手游,游戏是根据真实的历史素材进行的二次改编,游戏给人一种浓浓的沧桑感,游戏和荒野是差不多的,游戏有八条主线来讲述人类为了生存苦苦挣扎,这本日记能够让人感到孤独与生存的意义。
【三种模式】
剧情模式:像游戏一样讲故事,慎重决定,你的选择关系到人类的未来。
生存模式:不断挑战极限,探寻自己的生存极限。
对战模式:限定的区域,限定的时间,同样的条件,你能否活到最后?
【移动城堡】
有房有车有女儿,人生赢家。
达芬奇式原型设计,升级建筑,添加部件。
打造属于你自己的移动城堡,驰骋荒野!
【无限轮回】
扩散性剧情,分支式选择,意料内展开。
关卡重复挑战,解锁不同剧情
【十二使徒】
多人操作模式,平衡物资分配,鲜明人物,不同性格,等你攻略。
【荒野日记】
自己的日记,自己来写。
你在荒野做了什么?今天又有什么让你纠结的选择?
良心?生活?你选择什么?
1.首先是清图,最好是在28天-30天的时候就把雨林通关,过冬的木材就不用很担心不够。溶洞那里的密室不知道怎么过就瞎点,暗流通关会有大量藤蔓和薄荷产出。
2.武器。弓箭越早做越好,会在溶洞和暗流的时候很有帮助,能做到最低损耗快速通关,护甲同理。
3.药材。草药很重要,内伤一不注意可能就在睡梦里就狗带了,过关丘陵会有大量产出,水也很重要,所以一定要在家里制水,汤药和食物和茶都需要水来支撑。
4.食物。食物获取方式很多,丘陵的陷阱,瀑布的鱼虾,打怪掉落的生肉,椰子,土豆,蜂蜜等。有一些食物除了饱腹还有其他的附带效果,认真看了以后再使用可能会事半功倍。
5.气温。等你发现外面的气温低于-7的时候千万不要出门,内伤会快速加重导致猝死。如果实在要出去一定要带上药品和食物,出门前的食物最好吃兽血乱炖。
6.储存。木材因为要烧火做饭做武器做茶种地等等,所以最好多存一点,大概在160-180左右,但是140左右应该也能勉强过冬的。土豆薄荷水钓鱼都可以在营地里实现,所以入冬前所有东西越多越好。
7.建造。里面的所有设施都会损坏,所以尽量石头也要多多储存。钓鱼台要造的早一点可以囤很多属性鱼,栅栏能升级就升级。床和灶台一定要在冬天前就最高级。
8.所有东西!不管是木材还是食物!都要留一半!这样长的也很快,然后稀有产出的一次性全都收走也没关系!
9.有一次活不久了,把所有食物武器藤蔓什么的都装包里送死去了,不知道有没有小可爱捡到我的遗产…
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存所做的苦苦探索。游戏玩法自由,不用追求通关亦或对战,在这本日记中玩家能够体会孤独与生存的意义,愿你走过荒野的每个角落
日记是指用来记录其内容的载体,作为一种文体,属于记叙文性质的应用文。
随着网络的日益发达,越来越多的事情被更完整的记载了下来。
日记的形式也逐渐从最初的文字记录转变成声音、视频等。
我已经无从知晓这本日记的来源,
也无法考证这本日记中所记载故事的真实性,
唯一可以确认的是这日记的年代久远,但字迹清晰。
我翻开这本日记的扉页,上面写着这句话:
“我过去认为人这种生物都是慢慢变老的,
其实不然,人类啊,总有那么一瞬就让你觉得自己已经老而无力。”
——《荒野日记》
【背景故事】
根据真实历史素材,进行二次改编,所有涉及内容真实性需要自己判断。
人类因传染病面临种族危机,人口锐减,宗教改革,历史的真相又将如何?游戏参考谦卑(Humility)、诚实(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵魂(Spirituality)这八美德,从八条主线分支讲述幸存的人类为了生存下去在这片荒野世界发生的故事。
后启示录?末日生存?反乌托邦?
都不是,只是荒野朋克。