魂之刃巨龙城堡是款3D单机硬核动作游戏,游戏由盘古魂游戏和银河网络联合出品,以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为游戏的主要玩法,采用多镜头机制让游戏的视角变得更加的清晰,加深游戏的剧情沉浸感。
1、游戏里人物动作流畅,人物打击感强,特别是在一些动作的细节设计和打击音效的设计,制作者是极为用心的;
2、目前游戏是测试版本,并且还是存在一些未知的BUG和优化等方面的问题,大家可以及时的和游戏官方进行反馈,理性看待;
3、游戏的正式版将于8.2首发,届时玩家将体验到游戏完整版的内容,体验到更为高质量的游戏内容和玩法。
游戏基于北欧神话打造独特的世界观体系。故事从神域之战千年后开始,你将扮演拥有神秘血脉的主角卡奥斯,与你的守护灵海姆达尔一起,从出征战争巨像,对抗堕神入侵开始,体验人与神力量悬殊之下的逆天之战,以及与从神域降临的星辰女祭司伊丝特的爱恨纠葛,通过弑神吸取灵魂来拯救家人的罪与罚。
生存与毁灭,爱情与背叛,杀戮与救赎。一切都等待着你的抉择。
目前可以在技能树中解锁技能和连招的节点,来让它们发生新的变化。后续如果有更好且合适的攻击方式,我们也会考虑增加。另外,为了保证连招释放的成功率,我们将轻轻轻重以及轻轻轻轻重的操作调整为重轻和重重轻。
在释放技能时无法进行闪避是我们的设计,希望以此来平衡技能伤害过高、功能性过强的优势。让玩家需要考虑风险与收益的问题。
游戏中分为主城与战斗场景两个模块。在新的主城中将允许自由调整视角。但是在战斗中,由于场景设计和战斗理念的原因,无法调整为自由视角。我们希望通过更好的多镜头机制来让玩家专注于战斗,而不用频繁调整视角影响节奏。因此,针对出现上述问题的情况,我们通过改变摄像机变化机制和参数来进行了调整。并且会进行逐关测试视角,希望能解决部分关卡中效果不佳的视角情况。后续还会通过使用遮挡溶解或者透明等效果来进一步保证战斗时的视角。