鸿运棋牌8856旧版

鸿运棋牌8856旧版

一款棋牌娱乐竞技手游

麻将棋牌 | | 50.07M

安卓下载

安卓下载

游戏截图

1/3
2/3
3/3

游戏简介

鸿运棋牌8856旧版app是一款棋牌娱乐竞技手机游戏平台,游戏通过超清晰界面展现了游戏拥有功能俱全,提示功能和新手指导,快速学到棋牌精髓,可以选择无筹码的好友友谊战模式哦,没有任何的输赢奖惩,纯粹是切磋技巧、增进感情,快下载鸿运棋牌8856旧版app体验吧!

鸿运棋牌8856旧版 游戏特色

1、游戏是一款能让无数玩家欢乐不已的高端竞技娱乐游戏平台,游戏拥有乐趣无穷。

2、本游戏支持联网单机双模式,无论玩家走到哪玩到哪,随时随地给大家带来欢乐。

3、在游戏中每成功邀请萌新玩家线上注册,就能到游戏之中领取各种游戏福利奖励。

4、支持爽快开局,登录即可随时约局畅玩,带给玩家即紧张刺激又乐趣无穷的体验。

鸿运棋牌8856旧版 游戏亮点

1、登录就可以领取大奖,每天都可以取得大量福利,免费领取最新的手机、高品质奖品。

2、全新的精美打牌活动,倍率超高,奖励超多,棋牌游戏给你带来不一样的独家体会。

3、每日最新消息随时推送,让玩家实时掌握最新消息,随时参加最新活动,随时赢大奖。

4、无门槛简单玩法,任何人都可以轻松参加,体会挣钱棋牌的快感,一夜成为大富翁。

鸿运棋牌8856旧版 游戏点评

鸿运棋牌8856旧版下载-鸿运棋牌8856旧版app安卓下载地址,游戏通过超清晰界面展现了游戏拥有功能俱全,提示功能和新手指导,快速学到棋牌精髓,可以选择无筹码的好友友谊战模式哦,没有任何的输赢奖惩,纯粹是切磋技巧、增进感情!

鸿运棋牌8856旧版 游戏玩法

【视讯骰宝】

一、基础规则

1、骰宝游戏使用三颗骰子,荷官摇骰后开始下注,下注结束后由荷官揭晓摇骰结果。

2、开奖结果根据每颗骰子的点数进行确定,不同的投注组合有不同的出现几率及赔率。

3、各投注区域有不同的投注限额,详见投注限额页。

二、投注区域

1、大小(1: 1)-总点数11-17为大,4-10为小;出现任意围骰(豹子)时,押大小的都算输;

2、单点数

投注单个点数,中一个骰子(1: 1)

投注单个点数,中两个骰子(1: 2)

投注单个点数,中三个骰子(1: 3)

3、双骰(1:10)结果中出现至少两个一样的点数。

4、全围(1:30)结果出现任意三个相同点数。

5、围骰(1:200)结果出现指定的三个相同点数。

三、总和点数

4/17(1:60)

5/16(1:30)

6/15(1:20)

7/14(1:12)

8/13(1:8)

9/10/11/12(1:6)

四、投注限额

大小——1(最小投注)——10000(最大投注)

单点数——1(最小投注)——5000(最大投注)

双骰——1(最小投注)——1500(最大投注)

全围——1(最小投注)——500(最大投注)

围骰——1(最小投注)——200(最大投注)

和值9/10/11/12——1(最小投注)——2000(最大投注)

和值8/13——1(最小投注)——1500(最大投注)

和值7/14——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值6/15——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值5/16——1(最小投注)——1000(最大投注)

和值4/17——1(最小投注)——100(最大投注)

【牌九】

一、基础规则

道具:32只骨牌,2颗骰子

发牌:庄家以两骰先击骰,再以点数除以4的余数,1 = 庄,2 = 顺门,3 = 出门,0 = 到门,来决定从哪一门开始发牌,每门一圈发一张牌,每家共各有两张牌。

庄与闲:游戏分庄家与闲家,闲家有三门,分别为顺门、出门、到门,每一门都有“输”、“贏”两个下注区域;闲家可申请上庄成为庄家,庄家也可下庄成为闲家。

胜与负:游戏主旨为闲家与庄家比较牌的点数高低来对决定胜负;若玩家押中中奖区域,则获得赔率1/1的彩金,扣除一定比例佣金;若押注失败区域,则输掉所有投注金额;如果闲家与庄家比牌为和局,则退回投注金额,无需支付佣金。

二、牌型比较

比较原则:对牌〉点数牌。

1、首先看有无配成对牌,如果配对牌且牌型相同,那么视为和局。

2、如果没有配成对牌,那么以两牌点数之和取个位数来进行比牌。

3、如果点数相同则比较单牌最大牌的大小。

4、如果单牌最大牌的大小也相同,那么视为和局。

5、如果双方开牌点数为0,则视为和局。

三、点数计算

点数牌,最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。

例:以两只牌组合为例

1、—鹅牌(4点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为4+5=9,个位数为9,所以点数是9。

2、—杂五(5点)及一斧头(11点)的组合,二牌点数之和为5+11=16,个位数为6,所以点数是6。

3、一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=20,个位数为0,所以点数是0。

四、牌型大小

无牌 > 地牌 > 人牌 > 鹅牌 = 梅牌 = 长三 > 斧头 = 红头七 = 高脚七 = 零霖六 > 杂九 = 杂八 = 杂七 = 杂五 > 二四 > 丁三

对牌:

至尊 > 无双 > 双地 > 双人 = 双鹅 > 双梅= 双长三 = 双板凳 > 双脚 = 双零霖 = 双斧头 = 双红头 > 双杂五 = 双杂七 = 双杂八 = 双杂九 > 天王 > 地王 > 天杠 > 地杠 > 天高九> 高地九

【跑得快】

一、基础规则

1、跑得快游戏共使用48张牌,去掉大、小王,红桃2,方片2,梅花2和黑桃A。

2、每桌3位玩家,游戏开始后,每位玩家发16张牌。

3、每局由拿到方片3的玩家先出牌,按逆时针顺序依次出牌,有牌必压,任意一位玩家先出完手中的牌即为胜方,游戏结束。

二、特殊规则

必压:上家出的牌,下家能压则必须压。

顶大:下家只剩下一张牌,玩家出单牌时必须出手中最大的牌(即顶大),若因未顶大放走了下家而输分,则该玩家承包另一家输的分(不包括炸弹得分)。

三带一:三带一的牌型只能在玩家最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。

三条:最后一手牌是三条时可以压上家的三带二(只比较三条的分值大小)。

三条A :三条A单出不带牌时是最大的炸弹,带牌时则作为普通牌型。

三、比牌规则

1、炸弹最大可以打任意牌型,除三条A做炸弹时。

2、除炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

3、对牌、三条都按分值比大小。

4、顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

5、飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

6、牌面分值大小比较:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

四、牌型说明

1、炸:弹4张同数值牌。如4个9。

2、单:牌任意1张牌

3、对:牌数值相同的2张牌。

3、三条:数值相同的3张牌。如3个4

4、三带一:数值相同的3张牌+单牌。如777+5(只能在最后一手牌时出)

5、三带二:数值相同的3张牌+两张牌(2张单牌或者1个对牌)。如777+45、777+99

6、单:顺数值3(含)以上的5张(含)以上连续单牌。如8910jqk。

7、双:顺2对(含)以上连续对牌。如3344、445566778899。

8、三:顺2个(含)以上连续三条。如jjjqqq、444555666777888。

9、飞机带翅膀:2个或3个连续的三带二。如888999+3457、888999+3355、888999+3367

10、四带二:炸弹+两张牌(2张单牌或者1个对牌)。如9999+35、9999+77

五、计分规则

1、每出一个炸弹额外赢得另两家的房间倍率*10

2、赢家=输家剩余牌张数*房间倍率*赔率

3、注:一局中玩家最多只能赢自己携带金币的2倍

输家剩余牌张数 X 赔率

1-9张 × 1倍

10-15张 × 2倍

16张 × 3倍

两家均16张 × 5倍

逃跑 = 16张牌 X 房间倍率 X 4

【视讯百家乐】

一、基础规则

1、轮盘每次开奖会随机出现0-36其中一个号码,小球最后停下的位置为幸运号码。

2、号码有颜色、大小、单双、第一二三列、第一二三打之分。

二、投注区域

1、直接注(1: 35)——直接押注号码,包括0。

2、分注(1: 17)——押注在两个号码的分割线上。

3、街注/三个号码(1: 11)

街注:押注横排的三个号码,投注三个号码将筹码押在轮盘桌上有三个数字那一行底部的那条边线上即可(如78和9)。

三个号码:投注于0, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

4、角注/四个号码(1: 8)

三个号码:投注于〇, 1, 2或0, 2, 3的交接区域。

角注:押注在四个号码的中间(田字格的十字上)。

四个号码:将筹码放到0和1脚线的左侧以下注数字0。

三、玩法步骤

1、开局先下注,下注方式为:选择右侧筹码数额,再点 击下注区域,点击几次则下注几次。

2、下注内容可选:闲嬴,庄贏,和,闲对,庄对。

3、下注倒计时结束时:停住下注,荷官开始发牌。

4、荷官会将第一,三张牌发给闲家,第二,四张发给庄 家,依照补牌规定,至多三张牌,双方点数最接近9为胜。

5、押注庄家而庄家贏钱,贏1陪1,另扣5%佣给庄家。

6、押注和局(最终点数一样者),嬴1陪8,同样将押 庄和押闲的押注退回给玩家,押庄对和闲对者则不 退回。

7、押注庄对或者闲对(庄或闲首两张为同数字或者英文 字母者),羸1陪11.

四、纸牌点数

A——1点

2——2点

3——3点

4——4点

5——5点

6——6点

7——7点

8——8点

9——9点

10——0点

J——0点

Q——0点

K——0点

纸牌的总和数加起来大于或等于10时,仅取个位数数字作为最终总点数。

五、发牌规则

0(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

1(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

2(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家补牌

3(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌8)

4(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌8,9,0)

5(前两张牌合集点数)——闲家补牌——庄家不补牌(闲家第三张牌1,2,3,8,9,0)

6(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家要补牌(闲家第三张牌6,7)

7(前两张牌合集点数)——闲家无需补牌——庄家无需补牌

8(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌

9(前两张牌合集点数)——闲家天牌,无需补牌——庄家天牌,无需补牌

当任何一家拿到例牌“8”或“9”(Natura I)此种牌又称“天生嬴家”或“天王”即不再补牌。

两家若都拿到“6”或“7”即不再补牌,闲家点数合计“6”不补牌,庄家点数合计“7”不补牌。

若为其他情形闲家先补牌,闲家前两张点数“0”至“5”补牌,“6”不补牌,而庄家则是依拿到的点数,以及闲家加牌后的点数来决定是否补牌。庄对或闲对仅限前两张牌,不计第三张补牌。

六、写路规则

把百家乐的牌局发展记录下来,一般叫做“写路”,路分为:珠盘路、大路、大眼仔路、小路、甲申路、预测值。

1、珠盘路

珠盘路是将游戏结果以每列6格一次进行排列的几率形式,其记录方式为从上到下、从左到右。如果出现对子,则用笑点表示,红色左上角小点表示庄对,蓝色右下角小点表示闲对。

2、大路

大路是最常见、最受欢迎的一种记录形式,玩家可以通过分析大路的趋势来下注。大路按照庄一列、闲一路的形式错列排列,出现和时直接在上一个圈里写入数字,连续出现和时会用数字标记和的次数。

3、大眼路

大眼仔路是为了分析大路规则性而产生的记录形式。

大眼仔路的起始点是以大路的第二列第二行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第三列第一行开始分析)

在大眼仔路中颜色和庄闲无关,只表示大路的规则性(红圈-表示有规则,蓝圈-表示无规则)

大眼仔路的记录规则:

在大路中出现直落情况,以最后结果为标准,水平方向与前列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则。(但如果有2行以上不规则时,则表示有规则)

4、小路

小路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。小路的起始点是以大路的第3列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第4列第1行开始分析)

在小路中颜色和庄闲无关,只表示大路的规则性(红点 — 表示有规则,蓝点 — 表示无规则)

小路的记录规则:在大路中出现直落的情况,以最后结果为标准,水平方向与前2列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则。(但如果有2行或2行以上不整齐 时,则表示无规则)

在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标准。比较前列与前3列,如整齐,表示有规则,反之无规则。

5、甲由路

曱甴路是为了分析大路的规则性而产生的记录形式。曱 甴路的起始点是以大路的第4列第2行开始分析记录(如果该位置没有结果,则以第5行第1列开始分析)

在曱甴路中的颜色与庄闲无关,只表示大路的规则性。(红色斜杠-表示有规则,蓝色斜杠-表示无规则) 曱甴路的记录规则:

在大路中出现直落的情况,以最后结果为标准,水平方向与前3列相比较。若整齐,则表示有规则;反之无规则o (但如果有2行或2行以上不整齐时,则表示无规则)

在大路中出现换列的情况,以最后的结果为标准。比较 前列与前4列,若整齐,则表示有规则;反之无规则。

6、预测值

预测值表示在下一局出现庄或闲时,大眼仔路、小路、 曱甴路中,各自显示的规则性(其颜色与庄闲无关)

相关信息

大小
50.07MB
分类
麻将棋牌
更新
运行平台:
上传者:
镇阳伯
上传时间:

相关游戏

推荐 热门